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FireRed en Switch: La jugada maestra (y costosa) que nadie vio venir

Mientras todos esperaban una actualización gratuita en el servicio Online, Nintendo y Game Freak preparan un lanzamiento que redefinirá el valor de la nostalgia. Tengo los detalles que no salen en el comunicado de prensa.

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Damien RocheJournaliste
20 février 2026 à 20:013 min de lecture
FireRed en Switch: La jugada maestra (y costosa) que nadie vio venir

Seamos sinceros: en los pasillos de Tokio, el rumor no era si volverían, sino a qué precio. Durante meses, los foros ardieron con la teoría de que Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja aterrizarían plácidamente en el Paquete de Expansión de Nintendo Switch Online. "Es lógico", decían los ingenuos. "Ya tenemos la Game Boy Advance ahí".

Pero mis fuentes en Kioto se reían. Y ahora sabemos por qué.

Olvídate de la suscripción. Lo que se nos viene este 27 de febrero (Pokémon Day) no es un regalo para los fieles suscriptores, sino un producto independiente de 19,99 €. Un movimiento audaz —o descarado, según a quién le preguntes— que rompe la regla no escrita de la emulación moderna.

"The Pokémon Company nunca iba a permitir que sus joyas de la corona se diluyeran en un catálogo de 'todo lo que puedas comer'. Para ellos, Kanto no es relleno; es el plato principal." — Fuente cercana a la distribución digital en eShop.

El negocio de la nostalgia empaquetada

¿Por qué venderlo por separado? La respuesta es puramente financiera, pero con un matiz técnico que pocos mencionan. Al separarlo del ecosistema NSO (Nintendo Switch Online), TPC (The Pokémon Company) mantiene el control total sobre la experiencia. No quieren save states (guardado rápido) que faciliten la clonación de criaturas, ni rebobinados que trivialicen la captura de Legendarios.

Pero hay algo más jugoso. Al lanzarlo como software independiente, se abre la puerta a la conectividad con Pokémon HOME de una forma que la emulación genérica de Switch no permite fácilmente. Están cobrando 20 euros no por el juego, sino por la "legalidad" de tus monstruos de bolsillo en 2026.

👀 ¿Qué pasa con el multijugador online?

Aquí está el jarro de agua fría: No habrá juego online real. Mis informes confirman que la "Sala Unión" simulará la conexión inalámbrica local del adaptador de GBA. Si quieres intercambiar con un amigo en Berlín, olvídate. Nintendo quiere que sientas la experiencia de 2004, con todas sus limitaciones geográficas (y frustraciones). Una decisión técnica... o una forma de no canibalizar las ventas de la Generación 10.

La fiebre de los precios: Comparativa brutal

Para entender la magnitud de esta maniobra, hay que mirar el mercado gris. Nintendo sabe que la gente está pagando sumas absurdas por cartuchos originales que, en muchos casos, ya tienen la batería interna muerta. Al poner un precio de 19,99 €, se posicionan como la opción "barata" y segura.

He compilado los datos que manejan los especuladores ahora mismo:

VersiónEstadoPrecio Estimado
Cartucho GBA (Original)Usado (Sin caja)85 € - 120 €
Switch eShop (2026)Digital (Emulado)19,99 €
Suscripción NSOAlquiler anualNo incluido ❌

Lo que esto significa para el futuro

Si Rojo Fuego vende bien bajo este modelo (y créanme, lo hará), prepárense. Esto sienta un precedente peligroso —o emocionante—. Significa que HeartGold y SoulSilver no llegarán nunca al servicio de suscripción. Serán lanzamientos "Premium Legacy".

Nintendo ha encontrado la forma de vendernos el mismo juego por tercera vez, eliminando intermediarios físicos y apelando a nuestra necesidad de tener ese icono rojo en el menú principal de la Switch 2. ¿La genialidad del mal? Quizás. Pero todos estaremos ahí el 27 de febrero pulsando "Comprar".

DR
Damien RocheJournaliste

Geek, hacker et prophète à temps partiel. Je vous explique pourquoi votre grille-pain va bientôt dominer le monde. L'IA, la crypto et le futur, c'est maintenant.